[Unreal Engine] AAA級游戲建筑室內場景完整制作工作流程視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-6-19 13:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
AAA級游戲建筑室內場景完整制作工作流程視頻教程9 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16762010,6514281

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本教程是關于AAA級游戲建筑室內場景完整制作工作流程視頻教程,時長:43小時30分,大小:56.6 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:3ds Max,Zbrush,Substance Designer&Painter,Marmoset和Unreal,附源文件,作者:Victory3D,共103個章節,語言:英語。RRCG分享

Unreal Engine 4虛幻游戲引擎是一款商業性的3D游戲開發引擎,是Epic數百位工程師、藝術家以及設計師的心血之作。不過這還只是開始,在C++代碼中,你可以看到很多創新之處,比如支持Oculus VR、Linux系統、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在網頁瀏覽器中開發游戲。虛幻引擎4基于DirectX 11,擁有新的材料流水線、藍圖視覺化腳本、直觀藍圖調試、內容瀏覽器、人物動畫、Matinee影院級工具集、全新地形和植被、后期處理效果、熱重載(Hot Reload)、模擬與沉浸式視角、即時游戲預覽、AI人工智能、音頻、中間件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虛幻游戲引擎參與制作游戲有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:無限》、《羞辱》、《戰爭機器:審判》、《殺手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龜:脫穎而出》等等。

《Unreal虛幻游戲引擎基礎核心技術訓練視頻教程》中文字幕版:
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Create a professional environment for games
Use 3ds Max to model intricate Victorian style ornate pieces
Use Marvelous Designer to create realistic cloth and drapery
Create modular models for re-use inside Unreal game engine
Create your own custom textures using Substance Designer
Explore different types of 3d modeling techniques
Paint believable textures in Substance Painter
Use Zbrush for enhancing details
Requirements
Basic knowledge of 3ds Max, Zbrush, Substance Designer & Painter, Marmoset and Unreal. No prior knowledge of Marvelous Designer is required, the basic of this software will be taught to you.
Description
Instructor Info
Emiel Sleegers always had love for video games and when he was young, he started using Unity3D for programming but he found himself gravitating more towards the art of making games. Now he is currently working as an environment artist in Ubisoft. He contributed to creating AAA games such as Forza Horizon 3 and The Division 2. His all time favorite game is The Last of Us and that video game is what inspired him to want to work in the game industry. His advice for beginner artists is to focus on one aspect of gaming that they are passionate about, stick to it and get better at it. His hobbies include anything related to games or films, whether it be working on personal projects, freelance work or going out for movies.
Course Info
In this course, we will go through the process of creating an amazing Victorian style game environment! We will start off by modeling the ornate pieces inside 3ds Max and then take them in Zbrush to enhance them. We will then model our modular pieces such as the pillars, the doors, the roof, the floor, etc. for reusing them in Unreal Game Engine. We will use Substance Designer to create a variety of tileable textures such as wood, plaster, gold, and fabric. We will explore different types of techniques such as high poly to low poly modeling and weight normal to low poly modeling to create our props in our scene. We will also utilize Marvelous Designer to create realistic cloth and drapery that will further solidify our environment. We will jump into Substance Painter to texture our props and once everything is looking good, we will setup our models and materials in the game engine. We will dive in creating lights and post fx that will set the mood for the overall Victorian Era game environment.
Who this course is for:
Anyone who wants to take their environment creation skills to a professional level


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沙發
步行騎士 發表于 2020-6-19 13:04:08 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
板凳
騰兔 發表于 2020-6-19 13:06:02 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
地板
DreamlandStudioVIP會員 永久VIP 發表于 2020-6-19 13:07:51 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
5#
白嫖素材 發表于 2020-6-19 13:10:22 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
6#
犬狼狐 發表于 2020-6-19 13:10:53 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
7#
timber2016 發表于 2020-6-19 13:15:16 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
8#
tao617238VIP會員 永久VIP 發表于 2020-6-19 13:16:09 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
9#
haha40 發表于 2020-6-19 13:18:04 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
10#
jang0227 發表于 2020-6-19 13:18:38 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
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