[Maya] 野蠻人角色逼真皮膚紋理毛發制作大師級視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-5-21 12:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
野蠻人角色逼真皮膚紋理毛發制作大師級視頻教程98 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16761335,6457084

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本教程是關于野蠻人角色逼真皮膚紋理毛發制作大師級視頻教程,時長:28小時,大小:23 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya,Zbrush,Arnold,Mari,共4個章節,作者:Tom Newbury,語言:英語。RRCG分享

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


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(Texturing Realistic Skin for Characters)
This tutorial is an update of my older skin texturing tutorial, with new processes and techniques while using up to date software. I not only show you how to texture the face but also the upper body.
In this tutorial, I will be going over my entire process when it comes to texturing skin for a realistic character. The process is covered in-depth, with every step explained with narration, in real-time. I go over the creation of all the maps I currently use to generate realistic skin.
There is a lot of content in this tutorial, but I have labeled the chapters in a way to make it easy for you to skip ahead or jump to the area which interests you most, without having to watch the entire process. I did this to make sure a beginner has all the information they need, or a more experienced artist can jump to the information they are seeking.
By the end of the tutorial, you should have the knowledge and techniques to apply realistic skin textures to your own characters.
NOTE: I am using resources from Texturing.xyz for both the diffuse and displacement of the skin.
(Lookdev for Realistic Characters)
This tutorial is an update of my older lookdev tutorial, with new processes and techniques while using up to date software. I show you how to lookdev the skin, as well as the props and accessories.
In this tutorial, I will be going over my entire process when it comes to doing Lookdev for a realistic character. The process is covered in-depth, with every step explained with narration, in real-time.
(Xgen for Characters)
This tutorial is an update of my older Xgen tutorial, with more advanced techniques and a much broader variety of different grooms. I will show you multiple techniques to help you achieve a believable groom for your characters.
In this tutorial, I will be going over my entire process when it comes to generating a believable groom for your character. The process is covered in-depth, with every step explained with narration, in real-time.
There is a lot of content in this tutorial, but I have labeled the chapters in a way to make it easy for you to skip ahead or jump to the area which interests you most, without having to watch the entire process. I did this to make sure a beginner has all the information they need, or a more experienced artist can jump to the information they are seeking.
By the end of the tutorial, you should have the knowledge and techniques to apply realistic grooms to your own characters.
(Texturing Props and Accessories for Characters)
In this tutorial, I will be going over my entire process when it comes to texturing Props and Accessories for your character. The process is covered in-depth, with every step explained with narration, in real-time.
There is a lot of content in this tutorial, but I have labeled the chapters in a way to make it easy for you to skip ahead or jump to the area which interests you most, without having to watch the entire process. I did this to make sure a beginner has all the information they need, or a more experienced artist can jump to the information they are seeking.
By the end of the tutorial, you should have the knowledge and techniques to apply realistic textures to your characters Props and Accessories.

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沙發
ldkissyou 發表于 2020-5-21 12:02:31 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
板凳
1437822259 發表于 2020-5-21 12:03:44 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
地板
haha40 發表于 2020-5-21 12:05:05 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
5#
真二綠鳥玩家 發表于 2020-5-21 12:09:00 | 只看該作者

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Maya是高手必備的動畫制作工具,想要學習一下。
6#
zjy1901 發表于 2020-5-21 12:16:27 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
7#
ykjason 發表于 2020-5-21 12:21:35 | 只看該作者

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教人如何製造奇蹟的工具又出現了!!!
謝謝!!!
8#
xingrong 發表于 2020-5-21 12:26:13 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
9#
楊元龍 發表于 2020-5-21 12:28:48 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
10#
chidi 發表于 2020-5-21 12:34:30 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
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