[Maya] Maya街道小巷建筑環境場景完整制作流程視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-5-20 09:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
Maya街道小巷建筑環境場景完整制作流程視頻教程48 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16761289,6447659

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本教程是關于Maya街道小巷建筑環境場景完整制作流程視頻教程,時長:23小時30分,大小:22 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya,Zbrush,Substance Painter,Photoshop和Arnold Renderer,附源文件,共102個章節,作者:Adrien Vallecilla,語言:英語。RRCG分享

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


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In depth course to create realistic exterior environment using Maya, Zbrush, Substance Painter for Intermediate students
What you’ll learn
Environment Modeling
Texturing
Rendering with Arnold
Cinematic Lighting
Requirements
In this course I will be using Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop and Arnold Renderer, so be sure to have all of them installed to follow properly.
Description
Hi Guys, do you want to create a realistic 3D scene for a commercial or a film but don’t know how to start? If that is the case then I welcome you to Nexttut Education′s Environment Creation for Film. My name is Abraham Leal, I am a 3D Artist and producer, I have 8 years of experience in the industry. Currently I lead my own studio Critical Hit where we design and produce projects for the entertainment Industry.
Why you should enroll: At the end of this course, you will able to recreate a 3D environment from a concept. You will understand all the necessary steps to create the different props, sections, lights and textures needed to get the best possible result for your portfolio.
In this Course, you will be learning
Camera Matching
Prop Modelling
Sculpting
UV Mapping
Texturing
Rendering with Arnold
Cinematic Lighting
Post Production
I will start the course by blocking in the scene and getting the proportions right. After that we will start modelling all the different props and getting them ready for textures. Once all the props are ready we will Uv map them and we will start building the lights of our scene. Finally we will texture the whole scene and make sure it looks the best before we jump into Photoshop for the final touches of our image.
Who should enroll: I have designed this course for intermediate level students and artists who want to improve their skills as environment artists in order create their own scenes from scratch. In this course I will be using Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop and Arnold Renderer, so be sure to have all of them installed to follow properly.
Enroll now and take your 3d environment skills to the next level!
Who this course is for:
I have designed this course for intermediate level students and artists who want to improve their skills as environment artists in order create their own scenes from scratch.

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沙發
583446543 發表于 2020-5-20 09:02:52 | 只看該作者

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謝謝樓主分享
板凳
vic1013xyz 發表于 2020-5-20 09:04:34 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
地板
yang67 發表于 2020-5-20 09:05:55 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
5#
暴力人品 發表于 2020-5-20 09:06:35 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
6#
1437822259 發表于 2020-5-20 09:07:30 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
7#
xxycat 發表于 2020-5-20 09:08:46 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
8#
蒝の菋 發表于 2020-5-20 09:14:42 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
9#
紫豆紫豆 發表于 2020-5-20 09:15:56 | 只看該作者

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10#
UntilYou 發表于 2020-5-20 09:16:29 | 只看該作者

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