[Maya] Maya中nCloth服裝布料模擬制作工作流程視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-5-16 12:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
Maya中nCloth服裝布料模擬制作工作流程視頻教程6 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16761221,6442217

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本教程是關于Maya中nCloth服裝布料模擬制作工作流程視頻教程,時長:5小時29分,大小:6.6 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Maya, Mudbox, Mixamo,附源文件,共16個章節,作者:Rohit Jain,語言:英語。RRCG分享

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


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This character FX workshop taught by Lead Creature FX TD Rohit Jain, guides you through a tried-and-tested production workflow using nCloth to simulate costumes in Maya. Drawing upon 12 years of industry experience, Rohit’s essential training gives artists a solid foundation of how to set up and simulate a 3D character’s costume, including the process of attaching mocap data to a character model.
Over 15 chapters, Rohit shares not only step-by-step processes but also walks through many of the fundamentals and rules of his workflow along the way. The workshop covers how to create and clean up your own mocap assets — or you can download Rohit’s mocap files with this tutorial and follow along. Plus, learn about the importance of the low-res sim mesh and good topology, as well as how to identify problem areas and retopologize your mesh using Mudbox.
The tutorials walk through how to import mo-cap files and prepare for the cloth FX simulation and explains the five important menus in Maya that you need to know when dealing with cloth simulations. Rohit teaches how to convert any mesh to cloth using nCloth, how to simulate the layers of clothing and character accessories, as well as how to fix simulation issues when they occur. With more than five hours of instruction, the lectures are delivered step by step to allow you to follow along with every part of the workflow. As a bonus chapter, Rohit also offers some of his top industry tips and tricks that he relies on daily in VFX production.
Used : Mudbox, Mixamo and Maya


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UntilYou 發表于 2020-5-16 12:01:17 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
板凳
crazym 發表于 2020-5-16 12:05:33 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
地板
yahmailVIP會員 永久VIP 發表于 2020-5-16 12:11:48 | 只看該作者

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213xw 發表于 2020-5-16 12:13:26 | 只看該作者

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ft22256925VIP會員 永久VIP 發表于 2020-5-16 12:18:56 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
7#
dill 發表于 2020-5-16 12:23:37 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
8#
haha40 發表于 2020-5-16 12:34:17 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
10#
wu82 發表于 2020-5-16 12:37:01 | 只看該作者

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