[Maya] Maya中HardMesh外來科技武器硬表面實例制作視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-5-13 10:01:58 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
Maya中HardMesh外來科技武器硬表面實例制作視頻教程16 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16761148,6432880

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本教程是關于Maya中HardMesh外來科技武器硬表面實例制作視頻教程,時長:14小時,大小:11 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:MayaHardMesh,共10個章節,作者:hamburg,語言:英語。RRCG分享

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。


Hardmesh硬表面網格建模Maya插件V2.3.4版:
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One glimpse at Lennard Claussen’s portfolio, and you’ll understand why we’re thrilled to be teaming up with Lennard to bring you a tutorial on his weapon creation process.
In this fully narrated, step-by-step tutorial Lennard shares the scripts and setup he uses, his design process, and his expert tips on how to model and texture a futuristic weapon. This is an essential lesson for hard surface artists and students looking to achieve a high level of precision and quality.
By the end of this tutorial, you will have a solid understanding of how to create complex geometry in Maya, how to detail your models and create realistic-looking textures, as well as how to create a final portfolio piece.
If you’re not following Lennard yet, you should. And if you’re ready to learn his workflow from start to finish, check out this tutorial.
Lennard Claussen is a digital artist from Hamburg, Germany. He currently works as a freelancer in the field of look development at Infected Digital. He specializes in hard surface asset creation and is known for complex weapons and vehicles. His work is highly influenced by the Maschinen Krieger Universe and the Wolfenstein franchise. Lennard’s asset creation workflow has been featured on 80lvl.
Contents
– 15 hours narrated, step-by-step video tutorial
– Scripts
– Marking Menu
– Textures
– Exclusive discount code to Maya plugin HardMesh
– 1080 Resolution
– Stream video directly (for Studios who need downloadable files, get in touch)
Software Used
– Maya, HardMesh plugin
– Substance Painter
– Photoshop
Level
Intermediate
Prerequisite
Familiar with software used


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沙發
suzuka0912 發表于 2020-5-13 10:02:52 | 只看該作者

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謝謝樓主分享
板凳
msms_Fl481mXX 發表于 2020-5-13 10:04:47 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
地板
騰兔 發表于 2020-5-13 10:06:27 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
5#
jxl66 發表于 2020-5-13 10:07:50 | 只看該作者

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看看學習一下。
6#
siywin 發表于 2020-5-13 10:09:20 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
7#
zxc98658VIP會員 年費VIP會員 發表于 2020-5-13 10:10:25 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
8#
wu82 發表于 2020-5-13 10:11:40 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
9#
yf240 發表于 2020-5-13 10:12:02 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
10#
如果云知道 發表于 2020-5-13 10:12:24 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
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