[3dsmax] 3A級游戲資產建模與紋理制作流程視頻教程

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抱著貓的老鼠 發表于 2020-3-13 09:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
3A級游戲資產建模與紋理制作流程視頻教程56 / 作者:抱著貓的老鼠 / 帖子ID:16760144,6306840

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本教程是關于3A級游戲資產建模與紋理制作流程視頻教程,時長:5小時,大小:2.7 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:3dsmax,SP,MT,PS,附源文件,共7個章節,作者:Arrimus 3D,語言:英語。RRCG分享

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如:《X戰警II》,《最后的武士》等。

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Learn from scratch to model and texture 3D assets with professional quality
The video game industry is a constantly evolving sector and those who want to dedicate themselves to it must be able to keep up and be constantly learning. The 3D artist Paula Sánchez-Ferrero is passionate about video games and, since she started a few years ago, she has advanced in her field by leaps and bounds, having collaborated on AAA projects such as Metro Exodus, Call of Duty: WWII and Overkill’s The Walking Dead .
In this course Paula will teach you how to create a realistic 3D modeling with final production quality for video games, using different modeling and texturing programs. In addition, you will learn the necessary bases to be able to perform any other professional asset, as well as the workflows that are used today in the AAA video game industry.

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yoyomino 發表于 2020-3-13 09:00:48 | 只看該作者

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終于找到了,太不容易了,感謝感謝!
板凳
沒昵稱 發表于 2020-3-13 09:01:53 | 只看該作者

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地板
步行騎士 發表于 2020-3-13 09:03:55 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
5#
UntilYou 發表于 2020-3-13 09:05:59 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
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暴力人品 發表于 2020-3-13 09:06:13 | 只看該作者

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騰兔 發表于 2020-3-13 09:07:24 | 只看該作者

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每天上人人,回帖賺幣兩不誤!
8#
nihon 發表于 2020-3-13 09:08:02 | 只看該作者

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yang67 發表于 2020-3-13 09:08:38 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
10#
msms_Fl481mXX 發表于 2020-3-13 09:11:18 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
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