[3dsmax] Corona Renderer超寫實照片級渲染器3dsmax插件V4 Hotfix 1版

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抱著貓的老鼠 發表于 2019-11-13 08:00:00 | 只看該作者 |只看大圖 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題


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本插件是關于Corona Renderer超寫實照片級渲染器3dsmax插件V3.0版,大小:140 MB,支持3dsMax 2013 - 2020版本軟件,支持Win64位系統,語言:英語。RRCG分享

Corona renderer是一款基于超寫實照片效果的CPU渲染器,它可以通過插件的形式完整地集成在3dsmax中,從2009年開始由Ondra Karlík 開發。它可以渲染出高質量的結果,已經有很多人開始將它使用在工作當中!

Render Legion公司發布了Corona Renderer 4 for 3ds Max最新技術的預覽視頻,展示了新的焦散系統和改進的降噪系統。Corona Renderer 4 for 3ds Max是Corona渲染器的最新版本,還新增了虛擬幀緩沖區(VFB)選擇對象的選項。


CoronaRenderer 4 for 3ds Max技術開發前瞻






該版本渲染器計劃將于2019年5月發布。



支持英特爾的CPU渲染降噪器

Corona Renderer 4中一個有趣的新功能是英特爾的CPU Open Image Denoise渲染降噪系統,該系統的源代碼已經在1月份發布了。

該系統的速度不足以用于交互式渲染,但是比Corona本地的High Quality降噪器快得多,演示視頻中顯示室內場景的渲染速度要快5倍以上。

Render Legion公司這樣描述該系統:對沒有英偉達GPU的用戶來說,該降噪器可被用作英偉達GPU OptiX降噪器的替代品,或者可用于場景太大,無法放入GPU內存的情況。

降噪系統的其他更新包括對其余(未制定)燈光選擇圖層降噪的選項,以及在Corona Image Editor(圖像編輯器)中打開或關閉降噪的選項,從而更容易獲取最終效果。

VFB中新的Pick模式和和改進的焦散技術

視頻中還展示了虛擬幀緩沖區(VFB)新增的Pick(選擇)模式,允許用戶選擇對象或者將對象設置為渲染的焦點。

Corona的交互式渲染視區中也添加了相似的功能。

Corona處理焦散的技術也得到了改進,摒棄了當前繁瑣的操作流程,將設置改為一次點擊即可完成的流程,同時還改進了渲染圖像的品質。

視頻中并未展示即將發布的其他功能,但是RenderLegion通過在線開發計劃發布了新功能列表,其中包括新的“grounds-up”PBR材質,新的魚眼相機和新的邊緣紋理,以及對LightMix功能的改進。



          特色:
         1、分布式渲染
              試點實施的分布式渲染添加。盡管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的靜態照片。
         2、新的強大的API
              創建強大的API,它已經被用于開發針對Autodesk Maya和C4D,計劃與其他應用程序。
         3、保存/恢復渲染
              是的,與Corona A6您能夠保存和恢復后的渲染。你也可以保存你的渲染,并繼續呈現不同的機器上。  
              在未來,我們還將發布一個實用工具,可以讓你合并兩個(或更多)上呈現兩個不同的機器上(他們沒有到同一網絡的一部分呈現的,所以它可以成為你的機器在工作和你的機器)。合并后的圖像噪點也會減少(簡單地說:如果你使用兩個相同的機器上,結果會更好的兩倍)
         4、提高光解算器
              大大提高了光采樣的一些更復雜的場景,其中幾何燈光和CoronaLights相結合。 5、快速運動模糊
             運動模糊是不是更快,而是快很多!!
點擊查看原圖
         6、基于物理的相機和曝光及自發光
              加入照相參數攝像頭、物理曝光和物理燈光的自發光。
         7、光開關材料與紋理
              光開關材料和紋理添加,允許在Corona全新的藝術呈現的調整。使用它可以直接從相機或不影響胃腸創建材料不可見的,減少或增加的滲色等。
         8、支持3dsmax的標準/光度學燈光
點擊查看原圖
         9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……
        10、用戶界面的變化、主要設置界面
        11、Corona自發光材質
        12、渲染元素



Corona Renderer for 3ds Max is now available with many new features to this CPU-based un(biased) photorealistic renderer. Render times can be reduced by as much as 50 to 70% thanks to the new denoising capability, which is based on the 3D scene information and not just a 2D post-process effect, while adaptive rendering further reduces noise and grain in renders. Corona now also efficiently handles scenes with more than 255 lights.
Workflow is accelerated thanks to multiple render regions in interactive rendering, the Visual Frame Buffer allowing renders to be saved for quick A / B comparisons, the use of Nitrous for viewport drawing of all Corona Light / proxy / scatter items, and the option to display Corona Scatter objects as pointclouds in the viewport.
The update also brings with it an extensive list of other improvements and features, bug fixes, and support for all versions of 3ds Max, including the recently released 2017 version, in the installer.

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topenny 發表于 2019-11-13 08:48:48 | 只看該作者
資源哪里好,肯定人人找!
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sunwf 發表于 2019-11-13 09:52:42 | 只看該作者
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榴蓮小精靈 發表于 2019-11-13 10:07:40 | 只看該作者
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榴蓮小精靈 發表于 2019-11-13 10:09:31 | 只看該作者
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lgbin02 發表于 2019-11-13 11:30:17 | 只看該作者
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aeghost000000VIP會員 年費VIP會員 發表于 2019-11-13 11:42:08 | 只看該作者
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comiccake 發表于 2019-11-13 11:56:04 | 只看該作者
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3xboxVIP會員 年費VIP會員 發表于 2019-11-13 12:07:56 | 只看該作者
為了CG幣,尼瑪拼了!
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孤竹絕雪逸夢 發表于 2019-11-13 13:21:22 | 只看該作者
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