[UE4] V-Ray Next渲染器Unreal游戲引擎插件V4.12.01版

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本軟件是關于V-Ray Next渲染器Unreal游戲引擎插件V4.12.01版,大小:470 MB,支持Unreal 4.20-21-22版軟件,語言:英語。

作為世界上最流行的基于物理的渲染器之一,V-Ray每天都被全球各地的頂級設計工作室、建筑設計公司、廣告公司和視覺效果公司使用著。Chaos Group也注意到,這些公司有許多正在快速采用虛幻引擎來創作互動或沉浸式體驗,因此在他們看來制作V-Ray for Unreal是順理成章的事。這款軟件自3月開始測試,完整產品在Autodesk University 2018開幕一周前完成。

“我們一貫注意傾聽客戶的意見,而且我們有幸與許多行業的創意人員合作,”在展會上公開宣布這款軟件的Chaos Group溝通總監David Tracy說。“無論是建筑可視化、汽車還是視覺特效,每個行業都有自身的挑戰。但所有的藝術家或設計師都有一個共同的需求,那就是串聯起他們的整套工具集的順暢工作流程和可靠結果。當然還得是卓越的結果。”

在這個例子中,這種順暢工作流程就意味著輕松修改使用3ds Max、Maya、Rhino或虛幻引擎中的SketchUp創建的V-Ray場景,而不必學習新的渲染樣式。通過V-Ray for Unreal,可以自動將光源和材質轉換為用于UE工作流程的實時對應項,同時又與原項目保持智能連接——因此你可以繼續在虛幻編輯器中用同樣的內容創建質量不受影響的光線追蹤渲染器。blog_body_img1.jpg“我們希望通過V-Ray for Unreal創造出將V-Ray場景帶入實時環境的最方便快捷的方法,讓藝術家們能夠直接從虛幻引擎渲染V-Ray光線追蹤圖像,”Tracy說。“現在,藝術家們可以通過他們已經了解的工作流程實現賞心悅目、基于物理的實時渲染。”



重要的是,這款軟件還引入了V-Ray光照烘焙,使藝術家和設計師們能夠利用全面GPU加速將V-Ray光照(包括IES)直接烘焙到虛幻引擎中,獲得最高品質的實時光照。這確保了V-Ray渲染中的光照與虛幻引擎中的實時體驗實現良好的匹配。

“能夠將我們獲得學院大獎的光線追蹤技術帶入虛幻引擎中,并看到藝術家們用它創作出的精彩內容,而且工作流程也略有簡化,我們感到非常興奮,”Tracy說。“與Epic的合作很棒,從開發角度來看,UE4的開放平臺性質頗有幫助。我認為對任何在流程中使用了V-Ray并有意使用虛幻引擎的工作室來說,V-Ray和虛幻引擎的結合都是順理成章的。”blog_body_img2.jpg V-Ray for Unreal現已推出。想了解定價和供應信息,或者下載試用版,請訪問Chaos Group網站。

“如果V-Ray渲染的保真度和V-Ray工作流程對客戶都有極重要的意義,那么這個軟件對我們兩家的共同客戶來說是非常好的解決方案。說到使V-Ray場景與虛幻引擎匹配,沒有人能比V-Ray的創作者做得更好,”Epic Games的技術產品經理Pierre-Felix Breton說。“如果你想將V-Ray場景從Maya、SketchUp和Rhino導到虛幻引擎中,這也是唯一的解決方案,因為Unreal Studio不支持從這些工具讀取V-Ray場景。虛幻引擎是Chaos Group唯一支持的實時引擎,所以這是非常重要的認可。”



但現在客戶可以在過渡到實時流程時保留在V-Ray知識方面的投資,同時探索使用Unreal Studio能夠實現的可能性。V-Ray for Unreal解決的是V-Ray保真度和V-Ray渲染的問題,而Unreal Studio更多地關注場景結構、元數據和優化互動式體驗資源的能力。

由于支持3ds Max、Revit和SketchUp Pro(更不用說還有各種CAD格式),Unreal Studio是V-Ray for Unreal的理想搭檔。它的Datasmith功能集不僅提供導入功能,還提供可以和V-Ray for Unreal并用的數據優化工具。除了Datasmith之外,它還提供一對一憑票支持、針對性學習和與行業相關的模板及資源。

《Unreal虛幻游戲引擎基礎核心技術訓練視頻教程》中文字幕版:
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As one of the world’s most popular physically-based renderers, V-Ray is used daily by top design studios, architectural firms, advertising agencies, and visual effects companies around the globe. Chaos Group also noticed the rapid adoption of Unreal Engine by many of these firms to create interactive or immersive experiences, so for them to produce V-Ray for Unreal was a logical step. V-Ray for Unreal is the fastest, simplest way to bring V-Ray scenes directly into the Unreal Editor. And it allows you to render ray traced, photorealistic images using V-Ray directly in Unreal.
True photorealistic rendering directly from Unreal
When you render with V-Ray for Unreal, you get the exact same photorealistic quality that V-Ray is known for. V-Ray taps into the full combined power of your GPUs and CPUs for ultrafast ray tracing.
Use the content creation workflow you already know
Create your scene the same way you normally do using V-Ray and your favorite 3D application (3ds Max, Maya and SketchUp). Then, export your V-Ray scene from the host application and import it using V-Ray for Unreal.
Smart translation of materials and lights
When you import your scene, V-Ray for Unreal automatically converts your materials and lights into real-time equivalents for UE workflows. At the same time, your original materials remain connected to their real-time versions and are called up when you’re ready to render.
Your gateway to virtual reality
Once your V-Ray scene is imported, you’ll be ready to take full advantage of the VR capabilities in the Unreal Editor. V-Ray for Unreal makes it fast and easy to create high quality, immersive VR.
System Requirements:
OS:Windows® 7 SP1 / Windows® 8/8.1 Windows 10 (x64)
Memory:8 GB RAM and 8 GB swap minimum
CPU:Intel® or AMD® 64-bit processor with SSE 4.2 support

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沙發
candyu 發表于 2019-7-2 10:02:11 | 只看該作者

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資源甚好,發帖辛苦,且閱且珍惜!
板凳
wu82 發表于 2019-7-2 10:02:28 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
地板
步行騎士 發表于 2019-7-2 10:02:36 | 只看該作者

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為了CG幣,尼瑪拼了!
5#
紅牛2009 發表于 2019-7-2 10:02:56 | 只看該作者

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訴謝謝分享!
6#
nihon 發表于 2019-7-2 10:03:45 | 只看該作者

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想要成為大師,來人人就對了!
7#
avsen8 發表于 2019-7-2 10:04:40 | 只看該作者

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從業不識人人素材,做遍項目也枉然!
8#
timber2016 發表于 2019-7-2 10:08:06 | 只看該作者

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9#
騰兔 發表于 2019-7-2 10:10:01 | 只看該作者

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資源哪里好,肯定人人找!
10#
jiangsheng 發表于 2019-7-2 10:12:03 | 只看該作者

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